全球 游戏PC市场 预测2024年至2032年的研究报告和分析数据
游戏PC市场规模,按产品(台式机,笔记本电脑和外围设备)按价格范围(低范围,中端和高端和极端高端范围)按最终用户(专业游戏玩家,休闲游戏玩家等),按分销渠道(在线和离线) - 全球趋势,趋势和预测,按最终用户(专业游戏玩家,休闲游戏玩家等)按价格范围(低端,中端和高端高端范围) - 全球,趋势和预测,按价格范围(台式机,笔记本电脑和外围设备分析) - 全球用户,台式和极端的高端范围),全球用户(专业游戏玩家,休闲游戏玩家等) - 全球,频道(在线)

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截止日期 - 从2022年到2030年,全球游戏PC市场的预测价值为1,266.9亿美元,其复合年增长率为12.5%。

游戏PC是一款高端个人计算机,旨在在玩现代AAA视频游戏时提供最佳性能的明确目的。与常规计算机相比,游戏PC装有强大的硬件,可以满足密集的图形和处理需求。这些计算机具有强大的CPU,大量的RAM,专用图形卡以及快速的存储解决方案,可确保无滞后游戏玩法和最小的加载时间。用户可以通过从各种可用零件中选择自己的需求来量身定制游戏PC。他们通常可以与多个监视器设置一起使用,并为微调游戏体验提供了广泛的选择。希望最大的经验的专门游戏玩家由于其更大的功能而经常使用游戏PC,这可以提供更多的身临其境的视觉效果,更高的帧速率和提高的游戏玩法。

“游戏PC市场研究”类class

在本报告中,游戏PC的市场分为不同的分区,收入增长预测和对每个趋势的深入分析。该报告研究了影响游戏PC市场的主要增长因素,前景和威胁。考虑到最新的市场变化和策略,包括增长,产品启动和开发,协作,合并和收购。这项研究提供了对顶级市场参与者的详细分析,强调了谁在哪些游戏PC子市场以及这些公司最擅长的事情中占主导地位。

有影响力的元素

对高性能游戏PC的需求是由许多原因推动的,包括不断改进游戏技术,例如处理器,图形卡和存储解决方案。电子竞技和其他形式的竞争游戏的普及增强了对高端硬件的需求,能够满足该行业的挑战。此外,随着VR游戏在受欢迎程度的增长,能够提供令人信服的虚拟现实(VR)模拟的强大游戏PC的需求增加了。此外,数字分销系统和在线游戏中心的兴起扩大了购买游戏PC的人的人口统计。游戏PC的需求在很大程度上是由于游戏文化的不断变化的性质以及追求更好的视觉效果,更高的帧速率和更高的玩家代理商所驱动的。

限制情况

游戏PC的高昂价格使他们无法实现某些消费者,从而限制了市场的扩展并使游戏PC成为专业产品。由于技术发展的速度迅速,游戏个人计算机很快就过时了,必须经常升级才能保持竞争力。游戏机和移动游戏设备的扩散,对游戏PC的需求可能会减少。此外,云游戏服务的出现通过允许玩家播放游戏而无需昂贵的硬件来威胁传统游戏PC业务。总体而言,消费者在游戏PC上的支出可能会受到可支配收入的经济低迷和波动的影响。

游戏个人计算机的全球市场分为台式机,笔记本电脑和配件段。游戏笔记本电脑市场已发展为PC游戏行业的最大子集。有几个因素导致了这种模式,包括游戏笔记本电脑为重视可移植性和移动性的玩家提供了一种实用且可运输的选择。能够随身携带游戏的便利性,导致了游戏笔记本电脑的普及。得益于技术的改进,现在可以使用便携式游戏笔记本电脑,可以跟上台式计算机的性能,同时占用更少的空间。由于高性能处理器,离散的图形卡和快速存储选项,因此在这些笔记本电脑之一上的游戏是一种沉浸式体验。此外,游戏笔记本电脑制造商优先考虑了热管理和电池寿命,以提高用户舒适性和便利性。总体而言,游戏笔记本电脑的市场份额增加可以归因于以下事实:它们以各种价值和配置提供,使它们吸引了更多的游戏玩家。总体而言,由于其可移植性,性能和多功能性,游戏笔记本电脑细分市场已经主导了游戏PC市场。

游戏个人计算机的全球市场市场可以根据购买的玩家类型分解为几个子播放。游戏个人计算机的市场份额现在由专业游戏玩家持有。由于专业玩家需要高端游戏设备来实现竞争性游戏的严格标准,因此这种现象具有多种原因。专业游戏玩家可以访问高端游戏计算机,这些计算机配备了从尖端的处理器和图形卡到RAM的Terabytes。专业的游戏团队和锦标赛由于电子竞技的成就和利润丰厚的财务潜力而引起了人们的流行。对高端游戏PC的需求是由竞争者不断追求更好的游戏体验的驱动的。专业游戏社区也在市场上摇摆,因为它们定义了趋势并认可某些公司和项目。随着电子竞技的扩大并引起人们的关注,专业游戏玩家可能会保留其大部分游戏PC市场。

报告覆盖范围

全球游戏PC研究报告根据各个细分市场和地区,预测收入增长并分析每个子市场的趋势,对全球市场进行了分类。全球游戏PC报告分析了影响全球市场的关键增长驱动力,机遇和挑战。包括扩展,产品发布和开发,合作伙伴关系,合并和收购等最新市场发展和游戏PC竞争策略,以吸引市场上的竞争格局。该报告从战略上识别和概述了关键的游戏PC市场参与者,并分析了每个全球市场子细分市场中其核心能力。

研究期年
报告属性 详细信息

2022

预测期

2022-2030

历史期
Unit

Value (USD Billion)

Key Companies Profiled

Apple Inc., ASUSTek Computer Inc., Acer Inc., Cyber​​PowerPC, Micro-Star International Co., Ltd, Dell Technologies Inc., Samsung Electronics, Razer Inc., Lenovo Group Limited,Hewlett Packard Enterprise Company

段覆盖

•properts
•通过应用程序
通过application
通过地理最多可购买3个分析师的工作日)。对国家/地区的添加或更改

报告中涵盖的要点


  • 2021年至2030年游戏PC市场的市场收入。

  • 2021年至2030年游戏PC市场的市场预测。

  • 2021年至2030年的区域市场份额和收入。

  • 从2021年到2030年,国家市场份额。

  • 关键类型和应用程序收入和预测。

  • 公司市场份额分析,游戏PC竞争性场景,排名和详细公司
    配置文件。

  • 市场驱动力,约束和详细的COVID-19对游戏PC的影响
    市场


竞争环境:

这项研究提供了对全球游戏PC市场运营的主要组织和公司的准确研究,以及基于其产品组合,公司摘要,地理覆盖范围,业务计划,商业计划,特定细分市场的游戏PC市场份额以及SWOT分析的比较评估。研究还包括对公司最近的新闻和发展的详细分析,例如产品开发,发明,合资企业,合并和收购,战略联盟和其他活动,也包括在研究中。这使得可以评估整个市场竞争水平。

主要市场参与者的名单

Apple Inc.,Asustek Computer Inc.,Acer Inc.,Cyber​​PowerPC,Micro-Star International Co.

主要目标市场

  • 游戏PC的市场参与者

  • 投资者

  • End-users

  • 政府当局

  • 咨询和研究公司

  • 风险资本家

  • 第三方知识提供者

  • 增值转售商(vars)


市场细分市场:

这项研究预测了2019年至2030年的全球,区域和国家收入。不定式的数据专家根据以下细分市场对全球游戏PC市场进行了细分:

全球游戏PC市场,产品

桌面
笔记本电脑
外围设备

全球游戏PC市场,分销渠道

在线的
离线

全球游戏PC市场,最终用户

专业游戏玩家
休闲游戏玩家
其他的

全球游戏PC市场,区域分析


  • 欧洲:德国,英国,法国,意大利,西班牙,俄罗斯,欧洲其他地区

  • 亚太地区:中国,日本,印度,韩国,澳大利亚,亚太其他地区

  • 南美:巴西,阿根廷,南美其他地区

  • 中东和非洲:阿联酋,沙特阿拉伯,卡塔尔,南非,中东和非洲其他地区

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About This Research

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